Códigos de Los Sims 3
para PC Durante la partida pulsa Control + Shift + C para acceder a la consola de trucos, donde podrás introducir cualquiera de los que se muestran a continuación.
Motherlode: Nos da 50.000 de dinero cada vez que lo hagamos.
fps on/off: Muestra los frames por segundo del juego, en la zona derecha superior de la pantalla.
moveobjects on/off: Al activarlo, podrás mover todos los objetos del juego, incluidos los Sims, en el modo Comprar y Construir
hideHeadlineEffects [on/off]: Mostrar o ocultar las barras de estado del personaje en la pantalla del juego.
Leer completo: www.trucoteca.com
Simskipedia
lunes, 2 de diciembre de 2013
domingo, 1 de diciembre de 2013
Sims celebran Navidad
The Sims celebran Navidad 2014 !!
compartiremos junto a ellos !! compra la actualizacion de navidad !!
MERRY CHRISTMAS :)
sábado, 30 de noviembre de 2013
The sims 2 and 3
the Sims 2 Es la segunda versión lanzada en España el 15 de septiembre de 2004. La versión original fue desarrollada por Maxis y distribuida por Electronic Arts, aunque las expansiones y packs de accesorios entre 2006 y 2008 los desarrolló The Sims Division. Su mayor novedad es el cambio a los gráficos en tres dimensiones, algo que hace más atractivo al videojuego respecto a la primera parte de la serie. Otra novedad destacada es el crecimiento de los Sims, ya que avanzan de una edad a otra, y mueren pasado un tiempo. También se añade la "genética", es decir, los descencientes se parecerán física y "simológicamente" a sus ascendentes. Los niños crecen (a diferencia de Los Sims, donde no crecían nunca) y pueden convertirse en adultos y, por supuesto, tener hijos. Así, se crean importantes lazos familiares que se suceden generación tras generación.
Además, los Sims adolescentes, adultos y ancianos ahora tienen aspiraciones, que juegan un papel muy importante en su vida. Se añade el Panel de Aspiraciones que incluye 8 iconos, 4 de deseos y 4 de miedos del Sim seleccionado, Éstos se eligen al azar cuando se despiertan cada día o cuando se cumplen, pero influye mucho en ellos el conjunto de aspiraciones elegido en el modo Crear un Sim. En el panel también hay un medidor que sube y baja dependiendo de los miedos y deseos cumplidos, aunque baja automáticamente con el paso del tiempo. Si llega a niveles muy bajos, el Sim tendrá verdaderos problemas. Se puede elegir entre varios conjuntos de aspiraciones: romance, familiares, fortuna, popularidad y conocimiento. Los infantes y niños tienen aspiraciones de crecimiento.
Los Sims 2 está situado 25 años después del primer juego. Un ejemplo del paso de los años es la familia Gentil (disponible en el cajón de familias en Los Sims 1), que se han instalado en el barrio suburbano "Vista Gentil", de hecho, su árbol genealógico revela la relación con la familia que aparecía en el primer juego. Además, la familia Lápida ha sufrido bastantes cambios: Elvira desapareció misteriosamente (presumiblemente abducida por un ovni), aunque antes de su desaparición ella y Homero tuvieron un nuevo hijo (Alejandro), Casandra ya es adulta y Homero es anciano. Begoña Simblanca (la hija de Roberto e Isabel Novato) está de luto por la pérdida de su marido y tiene que criar a sus dos hijos sola. Y se descubre que Miguel De la Soledad (fallecido en Los Sims 2) es el hermano de Elvira Lápida, así como que Miguel estuvo casado con Mina Caliente. Curiosamente, Mina está extrañamente enamorada de Homero. Por eso se cree que ambas tienen algo que ver con la desaparición de Elvira.
Esta versión de Los Sims usa contenido en tres dimensiones, por lo que todo el contenido en Los Sims 2 tuvo que ser creado desde cero. Debido a esto, Los Sims 2 no fue retrocompatible con el contenido de la primera generación de la serie principal. Aun así, algunos objetos fueron replicados del juego original a la secuela por los propios desarrolladores.
Para esta versión se repitió la estrategia de lanzar diferentes expansiones que aumentan la variedad del juego. A finales de 2008 Electronic Arts ya había lanzado todas sus 8 expansiones y 9 packs de accesorios. Se creía que "Y sus Hobbies" iba a ser la última expansión, de hecho, EA lo confirmó así, pero a mediados de 2008 lanzaron "Comparten Piso", debido a los retrasos del lanzamiento de Los Sims 3. Puede que por eso mismo, la expansión se enfocó en un nuevo sistema de juego parecido a Los Sims 3: una comunidad vecinal con vecinos controlados por el juego a los que tus Sims pueden visitar. Además, más de 400 objetos de contenido han sido lanzados oficialmente para este juego vía "Los Sims 2 Store". Los Sims 2, todas sus expansiones y packs de accesorios más los 2 packs de recopilación constituyen la segunda generación de la serie principal. Cabe señalar que el desarrollo de esta generación fue trasladado de Maxis a The Sims Division en algún momento durante 2008, con el fin de centrar a Maxis en su próximo proyecto, Spore. En 2008, EA anunció que las ventas de la franquicia (incluyendo todos los juegos de Los Sims 1), superaron los 100 millones de dólares.
The sims 3
Los Sims 3 es un juego de simulación social que se introdujo al mercado como la nueva generación de la saga "Los Sims". El juego fue confirmado el 2 de Noviembre de 2006 por el gerente financiero de EA, Warren Jenson, quien dijo que Los Sims 3 estaba en desarrollo y que estaría listo para el año 2009. Se confirmó que se lanzarían al mercado expansiones periódicas de este juego.
La única activación que requiere el juego se realiza mediante la introducción de un número de serie durante la instalación, tal y como en Los Sims 2. Esto significa que no es necesaria ninguna autentificación online.
Esta vez los Sims son mucho más personalizables. Mediante un sistema de Rasgos es posible que cada Sim tenga una personalidad única. Además se ha mejorado notablemente la inteligencia artificial, de manera que ahora los Sims pueden cuidar de sí mismos y son más independientes. Y puedes jugar con bebes (solo al nacer de la barriga de la madre) infantes, niños, adolecentes, jóvenes adultos, adultos, ancianos y fantasmas (solo si los resucitas en el laboratorio científico). El crecimiento sigue siendo progresivo y no gradual al igual que en Los Sims 2.
The Sims 1
Los Sims es el primer videojuego de la serie. Desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts, fue lanzado para Microsoft Windows el 31 de enero de 2000. El juego usa la proyección isométrica y presenta una simulación abierta de las actividades diarias de una o más personas virtuales ("Sims") en un barrio en los suburbios de SimCity. Siete packs de expansión y cuatro packs de recopilación con contenido exclusivo han sido lanzados para este juego. La versión original ha salido a la venta en diferentes formatos y también han visto la luz varias versiones para múltiples plataformas.
Ahí, en el Barrio 1 ; se dieron a conocer los Sims más queridos por el público: Elvira, Homero y Casandra Lápida, Roberto e Isabel Novato, la familia Gentil, la señora Traseroajado ; personajes como los Servos, el Payaso Trágico o los famosos de Superstar.
Eso sí, los fans de la saga lo recuerdan con gran nostalgia, al ser el primero de todos y tener ese toque especial, que se ha ido perdiendo en sucesoras generaciones, y que le dio Will Wright involucrándose al 100% en el proyecto.
El 22 de marzo de 2002 'Los Sims' había vendido más de 6,3 millones de copias en todo el mundo (13 contando sus 3 primeras expansiones),3 convirtiéndose en el juego de PC más vendido por aquel entonces. El videojuego original, sus siete expansiones y sus paquetes de recopilación constituyen la primera generación de la serie en PC.
En Mi caso the sims Fue el primer juego virtual en el cual pude jugar y divertirme . salir de la sociedad!!
Los Sims es una serie de videojuegos de simulación social, diseñados por Will Wright y desarrollados inicialmente por Maxis y posteriormente por diferentes sellos de Electronic Arts. Siempre son distribuidos por Electronic Arts. Es una de las series de videojuegos más exitosas de todos los tiempos. De hecho, el 6 de abril de 2008, la franquícia consiguió llegar a la asombrosa cifra de 100 millones de videojuegos vendidos en todo el mundo1 y es la franquícia de videojuegos de PC más vendida de la historia.
Los videojuegos de esta serie carecen de objetivos definidos (excepto algunas expansiones que introdujeron ese estilo de juego). El jugador crea personajes llamados "Sims" e interactúa con ellos colocándolos en casas y ayudándolos a satisfacer sus estados de ánimo y tratando de cumplir sus deseos (o todo lo contrario). Los jugadores pueden colocar a sus Sims en hogares prefabricados o construirlos ellos mismos. Cada expansión aumenta sucesivamente lo que los jugadores pueden hacer con sus Sims.
La franquicia ha ido sumando récords durante los años, como ser el juego más vendido de PC de todos los tiempos, conseguir vender más de 100 millones de juegos en todo el mundo o ser una de las series de videojuegos más influyentes. El 4 de febrero de 2010 la serie cumplió 10 años.2 Consiste principalmente en tres videojuegos principales: Los Sims, Los Sims 2 y Los Sims 3, además de varias sagas secuela. Cada uno de estos videojuegos posee expansiones que añaden características, objetos, entre otras cosas.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)